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2023.05.13(周六) 新【杀手系统】试运行

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发表于 2023-5-12 06:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
2023.05.13(周六)
新【杀手系统】试运行

1.江湖将分为平民、杀手、捕快三大阵营。当玩家捕快积分和杀手积分都等于0时,属于平民;当玩家参与追杀时,其身份为杀手;当玩家参与追捕时,其身份是捕快。

2.任何玩家都可以追杀和追捕别人。只有平民和捕快可以被追杀。只能追捕有杀手积分的人。

3.追杀指令:【使用#追杀令牌#对方编号】到时间后发送【追杀#对方编号#技能】;追捕指令:【使用#捕快令牌#对方编号】到时间后发送【追捕#对方编号#技能】。对方等级低于本人50级以上不可追杀或者追捕。从使用令牌到追杀/追捕时间=6000/杀手等级或者捕快等级。0级时时间等同于1级。

4.玩家同时发布追杀令/追捕令的数量为1人,如果装备云豹/狮子,则每高一级,同时追杀/追捕的人数多1人。

5.杀手追杀平民,赢了杀手加2分,输了杀手减3分,平民只扣经验元宝,不扣分。杀手追杀捕快,赢了杀手加2分,捕快减2分;输了杀手减3分。捕快追捕杀手,赢了捕快加2分,杀手减2分;输了捕快减3分。

6.使用追杀令牌和捕快令牌的时候装备了几级对应宠物,就是几级追杀令/追捕令。如果杀手被捕快杀掉,该杀手还有其他追杀任务,高级追捕令可以让该杀手还没执行的低级追杀令失效;如果捕快被杀手杀掉,该捕快还有其他追捕任务,高级追杀令可以让该捕快还没有执行的低级追捕令失效。

7.玩家被追杀打败,免战时间=差级时间-被杀玩家捕快等级。玩家被追捕打败,免战时间=差级时间-被杀玩家杀手等级。如果杀手和平民相差20级以内,差级时间=6个小时,多相差1级,差级时间多1小时,最多36小时。

8.当玩家杀手积分或者捕快积分大于0时,不可使用免战令牌,即只有平民才可使用免战令牌。一块免战令牌的免战时间=12小时。

9.捕快VS杀手,不再奖励免战令牌。

10.追杀和追捕成功(包括反杀),都会扣除失败方的万分之一的元宝和经验,不再设置上限。

11.卷宗内不再隐藏编号,但所有编号均为追杀追捕时的编号,后期有改编号的不再实时更新。其中卷宗#杀手显示的为本人追杀令明细,卷宗#捕快显示的为本人追捕令明细,状态包括杀掉对方,被反杀,失效和超时四种。卷宗#平民显示的为本人被追杀和被追捕的明细,状态包括被杀和反杀对方。

12.新增指令【杀手排行榜】和【捕快排行榜】:可查看本服前20大杀手和捕快。

注:新【杀手系统】上线后,旧的追杀和追捕数据自动失效,建议玩家在5月12日当天不再发起新的追杀和追捕(跑环除外)。

其他更新:退出秘境不再掉落藏宝阁道具。

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